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  • 《末日面包房》世界上大部分问题都可以靠面包解决! 《末日面包房》世界上大部分问题都可以靠面包解决! 阅读全文

    本期安利推荐的作品是《末日面包房》,这次依然走的是末日题材,但和《挚爱》在人性与爱人之间残酷抉择不同,《末日面包房》没有了人性考验,甚至没有坏结局。尽管客人们在末日依然有着自己的烦恼和困难,但只要有面包就能解决一切问题,就是这样一个轻松但又温馨的故事。游戏中的世界已经濒临灭亡,虽然没有交代原因,但可以发现地球的能源应该已经几乎消耗

    更新:2022-09-01       
  • 《卡牌地下城》“硬核”策略 九宫格中寻求最优解 《卡牌地下城》“硬核”策略 九宫格中寻求最优解 阅读全文

    本期安利的是一款在taptap翻译为《卡牌地下城》的像素风作品,但比起taptap将其翻译成卡牌地下城,笔者更喜欢卡牌地牢的翻译,因为游戏本身就是地牢冒险类的游戏,感觉卡牌地牢更加贴切一些。虽然依然是一个勇者不断地牢探险的作品,不过与大部分的地牢探险作品不同,卡牌地下城没有了司空见惯的打怪刷装备,或者收集材料物品栏,唯一需要收集的只有金币。更是把

    更新:2022-09-01       
  • 《黎明觉醒》:竟然还得上厕所?真实的废土世界生存考验! 《黎明觉醒》:竟然还得上厕所?真实的废土世界生存考验! 阅读全文

    《黎明觉醒》游戏项目组成立初期,就被安排在一个单独且私密的开发环境中,员工都签署过保密协议,进出门禁管理也非常严格,所以很长一段时间里,根本没有人知道他们在酝酿一款怎样的产品。而就在这个“封闭”的环境中,一款开放大世界生存游戏就此诞生。生存类游戏如今在手机平台并不稀奇,但能做到全地图无缝穿越的产品则实属罕见。

    更新:2022-09-01       
  • 《鸿图之下》:更具策略深度和创新深度的SLG手游 《鸿图之下》:更具策略深度和创新深度的SLG手游 阅读全文

    近日,《鸿图之下》这款SLG游戏开启新一轮测试,恰逢咪噜游戏的小编也厌倦了所玩SLG手游的套路化策略,于是抱着去《鸿图之下》里看风景的心态,参与了测试。跟小编料想的差不多,虚幻4引擎确实使游戏画面立体生动了许多,对战争场面的买描绘也非常到位。但出乎小编预料的是,这款游戏对传统的SLG玩法进行了革新,加入阵型站位、天气影响等全新策略要素,打造了一座更具策略深度的真实战场。

    更新:2022-09-01       
  • 《烹饪女巫》工作之余 唯美食和游戏不可负! 《烹饪女巫》工作之余 唯美食和游戏不可负! 阅读全文

    本期安利的作品是《烹饪女巫》,这不是一部有着深度或者带强烈作者理念和思考的游戏,不用想什么复杂的东西,一个餐馆的日常,这几个字就可以涵盖所有的玩法了。如果按照电影分类的话,那它就是那种让你放松休闲的合家欢,更形象的说应该是电视剧,因为会让你上瘾,一集一集的追下去,消磨时间的好游戏,虽然有金币和钻石的设定,不过没有任何氪金选项,钻石

    更新:2022-09-01       
  • 《重走长征路》别因为是主旋律而错过好游戏! 《重走长征路》别因为是主旋律而错过好游戏! 阅读全文

    这次安利的作品是《重走长征路》。没错!这是一个主旋律色彩的游戏。主旋律,这本应是一个褒义的词。但当大量主旋律题材的作品被人们长期以像例行公事一样制造而泛滥的时候,主旋律题材在人们眼中已经变了味了,就算那些确实有闪光点的主旋律作品都往往会陷入两极分化。在人们对主旋律表达自己想法和见解的时候,笔者可能就是属于那种不思考的消极主义人群了

    更新:2022-09-01       
  • 《想不想修真》从五行灵根皆废开始的修仙生活 《想不想修真》从五行灵根皆废开始的修仙生活 阅读全文

    这次安利的是一款放置挂机类游戏《想不想修真》,放置游戏在各种游戏中一直是较为特殊的分类,通过降低玩家在游戏的可操作性,大幅简化游戏的操作流程,就如同全自动化的工厂一般,只需要老板定时签个字就可以收获奖励。这一另辟蹊径的玩法自发展以来,在玩家圈子里也是两级分化,喜欢的会玩上瘾,不喜欢的反而觉得无聊。修真小说的开局,往往是父母双亡,身

    更新:2022-09-01       
  • 《魔渊之刃》:隐藏在暗黑元素背后的Rougelike 《魔渊之刃》:隐藏在暗黑元素背后的Rougelike 阅读全文

    1996年《暗黑破环神》的面世,为整个行业带来了一个全新的游戏品类。在之后的二十余年中,各种暗黑like游戏层出不穷,也让玩家的态度也由惊喜转变到平淡,甚至是厌倦。这个以Build和“刷刷刷”为主要内核的玩法,运用数值爆炸和疯狂成长来刺激玩家脑内的多巴胺,但当人特别摸索到玩法之后,有限的游戏内容和较为固定的发展走向又会骤然显得索然无味。

    更新:2022-09-01       
  • 《万民四末》 上帝认为他创造了一个傻瓜 《万民四末》 上帝认为他创造了一个傻瓜 阅读全文

    《万民四末》是由PC端移植手机端的作品,在了解这款游戏之前,先用官方在PC端的一个寓言故事来作为开头吧。起初,神创造了天地。神看见他所造的一切,就有想法了。耶和华神就用地上的尘土造了一个人,将生命的气息吹入他的鼻孔,那人就成了活人。“哎呀,”上帝说,因为他创造了一个傻瓜。但他还没能补救他的错误,人就开口了;"不能后悔!"他说着,然后逃

    更新:2022-09-01       
  • 《指尖战争》 窥伺他人隐私的“伟大爱国者” 《指尖战争》 窥伺他人隐私的“伟大爱国者” 阅读全文

    在2015年一名韩国国会议员表示韩国国家情报院曾在2012年向一家意大利监控软件销售商购买了一款黑客软件,目的是提升韩国打网络战的能力,软件可用于盗取信息数据,以及远程操控智能手机和电脑。韩国国家情报院坚称,此次购买黑客软件纯属用于研究,从未用于监听韩国公民。这次安利的作品,就是制作人根据以上事件产生的一部分真实社会事件而来的,游戏原名《Replic

    更新:2022-09-01       
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