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  • 《机械迷宫》是否想过自己来设计关卡? 阅读全文

    今天日常安利给大家益智解谜的手游——《机械迷宫》,这不是一款新出的作品,其实在很早以前就已经开始发行了,但因为是国外的作品,虽然游戏本身是单机,但一部分互动的内容是通过脸书完成。所以在今年才由国内创梦天地科技代理正式发行,乐逗游戏则是正式推出《机械迷宫》的AR版本。《机械迷宫》的主角就是我们上图中呆萌呆萌的机器人了,我们要做的就是帮助

    更新:2022-09-01       
  • 《莉亚的留言》昏迷穿越后的神秘留言 阅读全文

    如果说有哪些热门的游戏类型,相信很多人的回答都是不同的。但如果说是哪种游戏成本最低,那么就是一定是文字游戏。不过虽然文字游戏成本不高,但是优秀的文字游戏依然是少数,这次介绍的《莉亚的留言》尽管在一些文字叙述细节还有不小的问题和混乱,不过一旦玩起来依然可以是剧情流畅的优秀作品。这款游戏厂商是蝶梦,全名是蝶梦文字游戏,虽然在taptap上显示

    更新:2022-09-01       
  • 《挚爱》末日下的人体炼成 阅读全文

    今天日常安利就为大家带来安利一部和爱情有关的作品。但并非是单纯的恋爱主题,而是一个在末日中为爱和人性如何平衡,艰难摇摆的故事。每日清晨都会被元气满满的声音叫醒,尽管处于地下的研究所,看不到每日清晨的阳光,四周全是破旧的铜墙铁壁,地上更是布满了密密麻麻互相交错的电缆设施,但耳边妻子的声音依然兴致勃勃说着有关大脑的笨蛋话题,试图通过卖

    更新:2022-09-01       
  • 《龙珠:最强之战》:完美还原龙珠地球篇的剧情式RPG 阅读全文

    漫改游戏一直是二次元粉丝们又爱又恨的词汇,当经典的动漫IP被制作成《龙珠战士Z》、《火影忍者:究极风暴》这样优秀的作品,必然会得到粉丝们的认同与丰实的销量。但若是被急功近利的厂商做成了低质量的“换皮”作品,虽然可以在短期内获得不菲的收益,但会严重影响到开发商与发行商的口碑与信誉,甚至会对原IP造成一定程度的损害。

    更新:2022-09-01       
  • 《少年名将》:加入了SLG玩法的RPG卡牌养成手游 阅读全文

    今天说的《少年名将》这款手游非常奇特,他拥有常见的RPG手游中的养成系统,但同时也兼顾了一些SLG的战棋元素,并且Q版的三头身画风也非常的讨喜,让这款三国背景的RPG手游在角色养成和玩法上都让人有耳目一新的感觉,而且随着角色的成长还有与之相伴的阵容系统让你可以搭配出一套强势的阵容,游戏主要以PVE副本为主的玩法,对萌新也十分友好。

    更新:2022-09-01       
  • 《魔王Ⅱ》 罪域的骨终将为王 阅读全文

    “你怎么可能这么强”“这次算你厉害,下次绝对不会放过你!”在很多游戏的最终对手或BOSS在被我们击败后发出类似的悲鸣,这样的不甘心是因为他们眼中我们就是一路砍瓜切菜般的粉碎了他们的阴谋。但他们往往不会知道之所以我们可以如此无敌,往往在弱小时就不断提升等级以及在boss面前死了又死才能有了最后打出结局的能力。主角开端就弱小似乎成了大部分游戏的自

    更新:2022-09-01       
  • 《回声探路》 恐惧来源对未知的想象 阅读全文

    大部分喜欢恐怖片的小伙伴都知道,很多恐怖的地方不是怪物或者鬼魂本身,而是当我们知道它存在但有不知道什么时候会出现,甚至连它是什么都不了解的时候,这种恐惧就是人们对于未知的想象。而我们这次介绍的游戏与这种未知的恐惧息息相关,它虽然不是分类在恐怖游戏,但对于想象丰富,特别是容易胡思乱想无法自控的小伙伴来说,或许当成恐怖游戏来玩更适合。

    更新:2022-09-01       
  • 《骰子猎人》运气和实力一样重要! 阅读全文

    运气与实力兼顾的游戏,相信有部分小伙伴第一时间会想到卡牌游戏以及Roguelike!其中卡牌类游戏更是这种类型的个中翘楚。不过打牌诚然有趣,在中国有一种和打牌一样有名的东西——骰子!也是这次介绍游戏中最重要的核心要素,这款是由GreenGrassOy制作,多酷游戏代理发行的作品《骰子猎人》,就是用摇骰子来一决胜负的。运气也是实力的一部分,这是所有人耳熟能详的

    更新:2022-09-01       
  • 《勇者27岁单身》真正的勇者才不在乎对方男女呢! 阅读全文

    这次介绍的是《勇者27岁单身》,这是一款由扑家工作室发行的手游作品,他们前身是扑家汉化组,一直致力于引进海外精品单机游戏,旗下发行了不少小成本但有趣的优秀作品,《勇者27岁单身》就是其中精品之一。剧情:不是勇者冒险而是酒馆的相遇同行  又到了酒馆开张的时候,形形色色的勇者涌入店中休息,尽管他们吃吃喝喝还不给钱,但每当勇者咨询能不能帮

    更新:2022-09-01       
  • 《兵者》当头炮纯粹出于我礼貌的开场 阅读全文

    作为中华传统文化的瑰宝,象棋的起源朝代历来难以界定。出于文言文广泛的象征性手法和通假字的运用,加之许多史书夹杂的传说和神话,学术界始终没能就象棋原产地一说形成统一。目前最具说服力的说法来自英国近现代史学家威廉·琼斯,他声称象棋起源于印度,最初以棋类游戏“恰图兰卡”的形式存在,后来在我国南北朝时期传入中原,并融入中国特有的封建官职制度

    更新:2022-09-01       
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